• 2022-06-28
    螺纹加工指令G32中,使用螺纹切削的退尾量,可免去退刀槽. ( )
  • 内容

    • 0

      螺纹切削循环指令把()四个动作作为一个循环,用一个程序段来指令。 A: 切入-螺纹切削-退刀-返回 B: 切入-螺纹切削-返回-退刀 C: 返回-切入-螺纹切削-退刀 D: 退刀-螺纹切削-切入-返回

    • 1

      车削螺纹时,为避免产生( ),可以预先在螺纹终止处加工出( )。 A: 破损 退刀槽 B: 螺尾 退刀槽 C: 螺尾 砂轮越程槽 D: 倒角 退刀槽

    • 2

      ( )用螺纹加工指令G32加工螺纹时,一般要在螺纹两端设置进刀距离与退刀距离。 A: 正确 B: 错误

    • 3

      螺纹加工指令G32加工螺纹,在螺纹的两端要设置进刀(导入)段与退刀(导出)段。 A: 正确 B: 错误

    • 4

      关于螺纹退刀槽和砂轮越程槽的加工,( )的描述是正确的 A: 先加工螺纹再加工螺纹退刀槽 B: 先加工螺纹退刀槽再加工螺纹 C: 先加工砂轮越程槽再磨削 D: 先磨削再加工砂轮越程槽