• 2022-06-28
    每一个动画技术都有其应用背景,以下哪种动画技术适合于角色面部表情动画
    A: 赛璐璐动画
    B: 变形目标动画
    C: 骨骼蒙皮动画
    D: 刚性层阶式动画
  • B

    内容

    • 0

      用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是?() A: 变形动画 B: 运动路径动画技术 C: 关键帧动画技术 D: 夸张动画技术

    • 1

      下列哪种技术对三维电脑动画的发展没有影响?() A: 动作捕捉技术 B: 赛璐璐片技术 C: 三维扫描技术

    • 2

      从动画生成技术角度,计算机动画分为()。 A: 关键帧动画 B: 变形物体动画 C: 过程动画 D: 关节动画

    • 3

      我们无法在时间线上创建以下哪种动画() A: 关键帧动画 B: 进度动画 C: 预置动画 D: 变形动画

    • 4

      用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是() A: 关键帧动画技术 B: 循环动画技术 C: 逐帧动画技术 D: 运动路径动画技术