下列哪种动画技术是应用于二维角色动画的()
A: 赛璐璐动画
B: 每顶点动画
C: 蒙皮骨骼动画
D: 变形目标动画
A: 赛璐璐动画
B: 每顶点动画
C: 蒙皮骨骼动画
D: 变形目标动画
举一反三
- 每一个动画技术都有其应用背景,以下哪种动画技术适合于角色面部表情动画 A: 赛璐璐动画 B: 变形目标动画 C: 骨骼蒙皮动画 D: 刚性层阶式动画
- 以下哪个动画技术是在刚性层阶式动画技术上做的改进() A: 骨骼蒙皮动画 B: 赛璐璐动画 C: 每顶点动画 D: 变形目标动画
- 下列哪种角色动画技术是目前常用的、表现效果比较好的一种技术() A: 刚性层阶式动画 B: 变形目标动画 C: 骨骼蒙皮动画 D: 每顶点动画
- 下列哪种技术对三维电脑动画的发展没有影响?() A: 动作捕捉技术 B: 赛璐璐片技术 C: 三维扫描技术
- ()和()的问世及应用,是动画发展历史上的两个重要里程碑,它们将动画的历史划分成三个时代,即原始动画时代、传统动画时代和计算机动画时代。 A: 绘画 胶泥 B: 莎草纸 计算机 C: 化学胶片 计算机 D: 赛璐璐 玩偶