工作中,角色动画最常见的运动是()
A: 跳跃与摔倒
B: 跟随与重叠
C: 人的走路与跑步
D: 四足动物的走路和跑步
A: 跳跃与摔倒
B: 跟随与重叠
C: 人的走路与跑步
D: 四足动物的走路和跑步
举一反三
- 人物跑步与走路的差异: A: 跑步时身体重心前倾的幅度比走路大。 B: 跑步运动过程中至少有一帧是双脚离地的腾空动作,走路运动过程中总有一只脚落在地上。 C: 跑步双臂弯曲度比走路要小。 D: 跑步时身体上下浮动的波浪曲线运动比走路要大。
- 角色动画包含走路、跑步等基本模仿人类的动作。
- 从动作上看,跑步与走路的最大区别时什么? A: 跑步有两只脚同时离开地面的时候,走路没有 B: 跑步快,走路慢 C: 跑步动作幅度大,走路动作幅度小
- 人的走路和跑步,除了幅度的差别外,最大的区别在于() A: 跑步有一张是双腿腾空的 B: 跑步握拳,走路用掌 C: 跑步的最低张比走路最低张更低 D: 跑步时,三大块不再错位
- 本节课程包含以下哪些内容? A: 小球的运动 B: 人的走路跑步 C: 飞禽走兽的运动 D: 动画运动规律