如果综合考虑图形的平移、旋转和缩放的这种变换叫()。
举一反三
- 如果综合考虑图形的平移、旋转和缩放的这种变换叫()。 A: 比例变换 B: 仿射变换 C: 投影变换 D: 不确定
- OpenGL基本变换不止平移、旋转、缩放、镜像四种变换。
- 图形变换包括:对称.平移.缩放.旋转.平移缩放.按角度定义圆上的点,按比值创建线段上的点。下面所列图标中,缩放变换的图标是() A: B: C: D:
- 图形变换矩阵的含义是()。 A: 这是一个旋转和平移的复合变换矩阵 B: 旋转变换是使图形绕原点逆时针旋转30° C: 平移变换是使图形在X方向平移2,Y方向平移3 D: 先旋转后平移与先平移后旋转其结果是一样的 E: 先旋转后平移与先平移后旋转其结果是不一样的
- 仿射变换可以旋转、平移、倾斜和不均匀缩放。请描述各种变换。