Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。
举一反三
- Flash中创建运动动画时,运动的对象必须是元件。()
- 在FLASH中,运动引导线可以引导多个图层。
- 一个图层上可以包含多个元件的动画。
- 用Flash制作动画,下列说法错误的是() A: 不能为图形元件创建形变动画 B: 可以提前设定运动对象的运动轨迹 C: 能为运动对象创建旋转动画 D: 不能为文字创建动画
- 下列关于图层的描述错误的是( )。 A: 创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来分离动画对象,这样它们就不会互相擦除、相连或分割 B: 补间动画可以跨越不同图层进行 C: 如果要让 Flash 同时补间多个组或元件的运动,每个组或元件必须在独立的图层上 D: 图层文件夹有助于将图层组织成易于管理的组,可以通过展开和折叠图层文件夹来查看只跟当前任务有关的图层