光源属性包括:
A: 灯光形式
B: 灯光强度
C: 灯光色彩
D: 灯光变化
A: 灯光形式
B: 灯光强度
C: 灯光色彩
D: 灯光变化
A,B,C
举一反三
内容
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三维软件中的灯光包括( )。 A: 标准灯光 B: 光度学灯光 C: Arnold D: VRAY灯光
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以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。 A: 灯光的强度只和它的强度倍增有关系 B: 灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系 C: 灯光的强度与灯光的衰减范围有关 D: 灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
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3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。 A: A标准灯光 B: B物理光源 C: C物理灯光 D: D标准光源
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下列哪些灯光属性不可以设置灯光强度的衰减?() A: DecayRate B: ConeAngle C: PenumbraAngle D: Dropoff
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【目标灯光】的目标点控制照射方向,光源控制灯光_____。