Arnold渲染器分通道渲染,每个通道除了Channel这个称呼,还有一个缩写是( )。
举一反三
- 拆解三维渲染通道时,下面说法正确的是? A: 拆解通道前,一般先要拆解渲染层 B: 分通道渲染不需使用高级渲染器 C: 分通道渲染,需要输出全部种类的三维通道 D: 透明物体分通道拆解和正常物体一样
- 【单选题】渲染的流程是 _______ 。 A. 设置渲染参数、选择渲染器、渲染 B. 选择渲染器、设置渲染参数、渲染 C. 设置渲染参数、渲染、选择渲染器 D. 选择渲染器、渲染、设置渲染参数
- PBR是什么?( ) A: 基于扫描线的渲染过程 B: 基于Arnold的渲染过程 C: 游戏核心渲染器 D: 基于物理的渲染过程
- PBR是什么? A: 游戏核心渲染器 B: 基于物理的渲染过程 C: 基于扫描线的渲染过程 D: 基于Arnold的渲染过程
- PBR是什么?( ) A: 游戏核心渲染器 B: 基于扫描线的渲染过程 C: 基于Arnold的渲染过程 D: 基于物理的渲染过程