拆解三维渲染通道时,下面说法正确的是?
A: 拆解通道前,一般先要拆解渲染层
B: 分通道渲染不需使用高级渲染器
C: 分通道渲染,需要输出全部种类的三维通道
D: 透明物体分通道拆解和正常物体一样
A: 拆解通道前,一般先要拆解渲染层
B: 分通道渲染不需使用高级渲染器
C: 分通道渲染,需要输出全部种类的三维通道
D: 透明物体分通道拆解和正常物体一样
举一反三
- 拆解渲染层时,下列说法正确的是? A: 可以使用Crypttomatte,通过蒙版实现元素提取额,省略一些渲染层 B: 可以创建阴影层,实现阴影的单独调节 C: 分层和分通道渲染一般是同时进行的 D: 良好的分层渲染可以提高渲染速度
- Arnold渲染器分通道渲染,每个通道除了Channel这个称呼,还有一个缩写是( )。
- 关于通道正确说法是 A: 通道对后期没什么作用 B: 渲染通道不需要把灯光删除 C: 通道不能帮助选区 D: 通道的渲染角度 必须和效果图是同一个机位
- 在AE中想导出带有Alpha透明通道的视频,需在渲染输出时,选择”RGB+Alpha“通道()
- 能够利用通道建立三维效果的滤镜是()。 A: 扭曲→极坐标 B: 扭曲→置换 C: 渲染→光照效果 D: 渲染→3D变换