1.下面不属于三维作品诞生的过程的是____.
A: 建模
B: 材质指定
C: 剪辑
D: 渲染输出
A: 建模
B: 材质指定
C: 剪辑
D: 渲染输出
C
举一反三
内容
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不属于系统工程霍尔三维结构的是? A: 逻辑维 B: 时间维 C: 知识维 D: 过程维
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利用keyshot进行计算机三维模型渲染虽然步骤简单,但也需要包含以下几步。() A: 添加材质 B: 设置环境 C: 添加背景 D: 渲染输出
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渲染出图的大致流程为建模—构图(摄像机)—材质—灯光——渲染。
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三维虚拟场景构建中的三项关键技术为: A: 曲线建模;多边形建模;过程建模 B: 建模;渲染;动画 C: LOD技术;Billboard技术;消影技术 D: 简单形体建模;复杂体建模;布尔运算
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3ds max 的一般制作流程 A: 建模 B: 材质 C: 布光 D: 渲染