下列关于摄像机的说法不正确的是()。
A: FocalLength(焦距)越大,AngleofView(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小
B: 渲染输出时,不需要指定摄像机渲染
C: 当摄像机选择DepthofField时,必须使用光线追踪渲染才能有效果
D: Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变
A: FocalLength(焦距)越大,AngleofView(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小
B: 渲染输出时,不需要指定摄像机渲染
C: 当摄像机选择DepthofField时,必须使用光线追踪渲染才能有效果
D: Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变