Maya中设置渲染的模块是()。
A: cloth
B: rendering
C: dynamics
D: live
A: cloth
B: rendering
C: dynamics
D: live
举一反三
- Fur标签在哪个模块下() A: Animation B: Dynamics C: Rendering D: nDynamics
- Fur标签在哪个模块下() A: Animation B: Dynamics C: Rendering D: nDynamic
- 当在maya渲染设置中无法找到mentalray渲染器时,一下说法哪个是正确的?() A: MAYA本身不自带mentalray渲染器 B: Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件 C: 渲染设置中不能更改渲染器 D: 都不对
- 以下关于批渲染操作,说法两项正确的是? 批渲染设置,切换渲染模块,渲染>渲染设置>设置图片格式>设置帧/动画扩展名(含#)>设置渲染质量|批渲染设置,切换渲染模块,渲染>渲染设置>设置图片格式> >设置渲染质量|批渲染,切换渲染模块,渲染>批渲染|批渲染,切换渲染模块,渲染>渲染序列
- 以下哪种不属于 Unity 所定义的 Rendering Path 渲染路径 A: Forward Rendering 正向渲染 B: Deferred Lighting 延迟光照渲染 C: Pixel Lit 像素光照渲染