下列关于空间插值说法错误的是( )
A: 空间插值是根据已知点来推求未知点的过程
B: 空间插值可以精确地获得任何未知点的值
C: 空间插值可以解决像元大小不规范问题
D: 可采用移动平均法进行空间插值
A: 空间插值是根据已知点来推求未知点的过程
B: 空间插值可以精确地获得任何未知点的值
C: 空间插值可以解决像元大小不规范问题
D: 可采用移动平均法进行空间插值
举一反三
- 关于空间插值下列说法,错误的是() A: 空间插值是根据已知点来推测未知点的过程 B: 空间插值可以精确地获得任何未知点的值 C: 空间插值可以解决像元大小不规范问题 D: 可采用移动平均法进行空间插值
- 空间插值方法可以分为 插值和 插值两类
- 在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:() A: 缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值 B: 通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值 C: 用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值 D: 更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
- 空间插值包括两类插值方法,分别为() A: 整体插值 B: 变换插值 C: 局部插值 D: 高程插值
- 不正确的空间插值算法是( )。 A: 双线性多项式插值法 B: 趋势面插值法 C: 客观分析插值法 D: 高斯消去插值法