• 2022-05-28
    在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:()
    A: 缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值
    B: 通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值
    C: 用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值
    D: 更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值