如图所示:在AfterEffects中,为文字制作渐隐的动画效果,需要对其RangeSelector的什么属性设置关键帧?A.只需对Start属性设置关键帧B.只需对End属性设置关键帧C.只需对Offset属性设置关键帧D.需要对Start、End和Offset三个属性分别设置关键帧
举一反三
- 对关键帧的理解,下面说法错误的是() A: 关键帧必须要设置开始帧和结束帧后,才能产生动画效果。 B: 开始帧与结束帧之间的动画需要设置中间帧来创建。 C: 两个关键帧中间的过渡帧不需要设置。 D: 关键帧是指角色或者物体在运动变化中关键动作所处的那一帧。
- 输入一行文本之后,希望该对象逐渐出现,一段时间以后再逐渐消失,下列正确的做法是 A: 对透明度属性设置关键帧动画,需要四个关键帧 B: 对透明度属性设置关键帧动画,需要两个关键帧 C: 对位移属性设置关键帧动画,需要四个关键帧 D: 对位移属性设置关键帧动画,需要两个关键帧
- 骨骼动画中,其关键帧叫做什么? A: 空白关键帧 B: 属性关键帧 C: 姿势关键帧 D: 普通帧
- 制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?() A: 关键帧 B: 动作关键帧 C: 姿势关键帧 D: 属性关键帧
- 可以通过在时间线属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。 A: 选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上 B: 选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上 C: 选择结束关键帧来覆盖附加帧 D: 改变“Fps”中的帧速率 E: 选择起始关键帧来覆盖附加帧