初始化pygame模块的方法为init()
对
举一反三
- pygame模型中的一些子模块在使用之前必须初始化,因此导入pygame模块后应先调用init()函数。( )
- 哪个不是Pygame最小开发框架的一部分? A: 引入pygame B: 初始化init()及设置 C: 刷新屏幕 D: 加载游戏图像等资源
- pygame游戏开发最小框架包括 A: 引入pygame B: 初始化init()及设置 C: 获取事件并逐个响应 D: 更新屏幕并退出
- init()方法所做的初始化其任务中不应包括() A: 设置初始状态 B: 装载图像 C: 设置参数 D: 跳转页面
- 下列方法中,负责初始化属性的是() A: __del__() B: __init()__ C: __init() D: __add()__
内容
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1602LCD模块使用之前必须初始化,初始化只能一次,使用过程中不可以初始化了。
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账务处理模块初始化工作就是录入会计科目初始数据。( )
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pygame是为开发2D游戏而设计的Python第三方模块,需要在开发环境中安装pygame库
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Pygame所提供的所有那些处理图形、声音以及其他功能的Pygame函数,都位于pygame模块中。
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下面选项中,用于初始化过滤器的方法是() A: init(FilterConfigfilterConfig) B: doFilter(ServletRequestreq,ServletResponseresp,FilterChainchain) C: destroy() D: init(ServletConfigservletConfig)