pygame游戏开发最小框架包括
A: 引入pygame
B: 初始化init()及设置
C: 获取事件并逐个响应
D: 更新屏幕并退出
A: 引入pygame
B: 初始化init()及设置
C: 获取事件并逐个响应
D: 更新屏幕并退出
举一反三
- 哪个不是Pygame最小开发框架的一部分? A: 引入pygame B: 初始化init()及设置 C: 刷新屏幕 D: 加载游戏图像等资源
- 初始化pygame模块的方法为init()
- 下面哪个对Pygame的理解不正确? A: Python最经典的2D游戏开发第三方库,但不支持3D游戏开发 B: Pygame适合用于游戏逻辑验证、游戏入门及系统演示验证 C: Pygame是一种游戏开发引擎,基本逻辑具有参考价值 D: 使用Pygame可以开发出优秀的游戏。
- pygame模型中的一些子模块在使用之前必须初始化,因此导入pygame模块后应先调用init()函数。( )
- pygame是为开发2D游戏而设计的Python第三方模块,需要在开发环境中安装pygame库