页面加载时,下面只执行一次的事件是
举一反三
- Unity3D中脚本代码生命周期中Start()的作用是: A: 唤醒事件,只执行一次。 B: 启用事件,只执行一次。当脚本组件被启用的时候执行一次。 C: 开始事件,只执行一次。 D: 固定更新事件,执行 N 次,0.02 秒执行一次。
- 下列选项中,关于onload属性描述正确的是() A: 当页面加载完毕时触发此事件 B: 当页面正在加载时触发此事件 C: 当页面开始加载时触发此事件 D: 当页面加载图片时触发此事件
- window.onload=function(){}的含义是( )。 A: 获取焦点事件 B: 当页面完全加载之后执行其中的函数 C: 当页面完全加载之前执行其中的函数 D: 选择字段时触发的事件
- 【多选题】下面页面加载事件中说法正确的是 A. 如果JavaScript代码位于页面元素的上方,会因为页面元素还没有加载而执行失败。 B. onload事件需要在页面的所有内容(包括DOM元素以及图片等文件)都加载完后才触发 C. 为了提高网页的响应速度,jQuery中提供了ready事件作为页面加载事件 D. ready作为页面加载事件功能类似于JavaScript的onload事件
- 页面事件是指当浏览器窗口在加载页面时触发的各类事件,页面事件由表单事件触发。()