• 2022-07-28
    Unity3D中脚本代码生命周期中Start()的作用是:
    A: 唤醒事件,只执行一次。
    B: 启用事件,只执行一次。当脚本组件被启用的时候执行一次。
    C: 开始事件,只执行一次。
    D: 固定更新事件,执行 N 次,0.02 秒执行一次。