不程序的声明部分包括:标号声明、常量声明、类型声明、变量声明和过程 ⁄ 函数声明。其中部分需要产生中间代码
过程或函数声明。
举一反三
- 公有变量声明的位置只能在标准模块的声明部分(通用声明段).
- 变量在声明之前需要首先声明其类型和名称
- 声明语句用于声明变量或者自定义函数。通过声明语句,可以指定变量的类型、初始值以及函数的类型和形参等。
- 变量声明分为______和隐式声明两种。 A: 显示声明 B: 显式声明 C: 显像声明 D: 显时声明
- 下面能够将某个变量声明为局部变量的是 A: 在窗体模块的声明部分,用关键字Static声明这个变量 B: 在窗体模块的声明部分,用关键字Dim声明这个变量 C: 在需要使用这个变量的过程中,用关键字Private声明这个变量 D: 在需要使用这个变量的过程中,用关键字Public声明这个变量
内容
- 0
Swift语言使用______关键词声明变量,使用______关键词声明常量
- 1
声明静态变量的关键字是(),声明常量的关键字是()
- 2
变量和函数在程序中使用之前必须声明,其声明的本质就通过编译系统给所声明的变量和函数分配存储空间。
- 3
FOR循环中的循环变量需要在块的声明部分中声明。
- 4
【单选题】接口的定义包括接口声明和接口体。定义接口的形式如下: A. create 接口名 [extends 父接口名列表]{ //常量声明 //抽象方法声明 } B. interface 接口名 { //常量声明 //抽象方法声明 } C. class 接口名 [extends 父接口名列表]{ //常量声明 //抽象方法声明 } D. interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ //常量声明 //抽象方法声明 }