下面能够将某个变量声明为局部变量的是
A: 在窗体模块的声明部分,用关键字Static声明这个变量
B: 在窗体模块的声明部分,用关键字Dim声明这个变量
C: 在需要使用这个变量的过程中,用关键字Private声明这个变量
D: 在需要使用这个变量的过程中,用关键字Public声明这个变量
A: 在窗体模块的声明部分,用关键字Static声明这个变量
B: 在窗体模块的声明部分,用关键字Dim声明这个变量
C: 在需要使用这个变量的过程中,用关键字Private声明这个变量
D: 在需要使用这个变量的过程中,用关键字Public声明这个变量
C
举一反三
- 在窗体模块的通用声明中声明变量时,不能使用( )关键字。 A: Dim B: Public C: Private D: Static
- 在窗体模块的通用声明段中声明变量时,不能使用__________关键字。 A: Static B: Public C: Private D: Dim
- 在窗体模块的通用声明中声明变量时,不能使用的关键字是( )。 A: Dim B: Private C: Public D: Static
- 在窗体模块的通用部分声明变量时,不能使用static关键字。
- 下列关于变量作用域的叙述中,错误的是( )。 A: 全局变量必须用Public在窗体或标准模块的“通用声明”段声明 B: 在窗体的通用段声明变量时,可以使用Static关键字 C: 在过程体中定义的局部变量只能在本过程中使用,其他过程不可访问 D: Static关键字声明的变量不能出现在标准模块的通用声明段
内容
- 0
在窗体模块的通用声明中声明变量时,不能使用的关键字是()。
- 1
在窗体模块的声明段中定义变量时,不能使用关键字( ). A: Dim B: Private C: Public D: Static
- 2
用“”关键字声明的变量称为全局变量。 A: private B: public C: dim D: static
- 3
在C#中,用关键字static声明的变量是________类型的变量。
- 4
下列关于声明变量的说法中,错误的是____________。 A: 用显式声明变量的关键字Dim,Private,Static或Public来声明变量的类型 B: 用类型说明符标记变量类型,类型说明符有:%,&,!,#,@,$ C: 用DefType语句声明变量的类型,其中Type是类型标志 D: 用Type/End Type语句声明记录类型变量