Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.0f, 1.5f, 0.0f, 1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
这段代码的含义是( )
这段代码的含义是( )
举一反三
- float[]f=newfloat[10],则f[0]的值为() A: 0.0 B: 0.0f C: D: false
- 设随机变量X的概率密度函数为 A: F(1.5)=0 B: F(2.5)=0.25 C: F(2.5)-F(0.5)=0.5 D: F(2.8)=0.9
- 若 f(t)«F(s),则信号f(2t)的拉普拉斯变换为( ) A: 0.5F(s/2) B: 0.5F(s) C: F(s)e2s D: F(s/2)
- 随机变量X的概率密度为[img=188x53]1802ddf5fbd7596.png[/img],F(x)是X的分布函数,以下结果正确的是 A: F(1.5) <0.5 B: F(2.1)=1 C: F(0)=0.1 D: F(1)=1 E: F(1.5)=0.5 F: F(1.8)=0.8
- 若 f(t)«F(s),则信号f(2t)的拉普拉斯变换为( ) A: 0.5F(s/2) B: F(s/2) C: F(s)e<sup>2s</sup> D: 0.5F(s)