在3DSMAX中二维变三维的命令只有“挤出(Extrude)”
举一反三
- 能轻松实现上图中二维样条线转三维对象的修改器是( )。[img=286x267]1803bafcd713964.png[/img] A: Extrude挤出 B: Taper锥化 C: FFd自由变形 D: Shell壳
- 能轻松实现上图中二维样条线转三维对象的修改器是( )。[img=286x267]17de83099d6840e.png[/img] A: Extrude挤出 B: Taper锥化 C: FFd自由变形 D: Shell壳
- 3dsmax中二维图形有哪几种节点类型?各有什么特点?
- 在3DsmAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?() A: 挤出 B: 车削 C: 倒角 D: 倒角剖面
- 在数学中维指的是什么?如二维,三维.