复合图形建模的基本步骤是( )。 A: 创建模型→attach→trim→weld→extrude B: 创建模型→attach→weld→trim→extrude C: 创建模型→trim→attach→weld→extrude D: 创建模型→weld→trim→attach→extrude
复合图形建模的基本步骤是( )。 A: 创建模型→attach→trim→weld→extrude B: 创建模型→attach→weld→trim→extrude C: 创建模型→trim→attach→weld→extrude D: 创建模型→weld→trim→attach→extrude
"如下图所示,二维物体转换成三维物体用的是什么命令?[img=284x126]180344dfee42df7.jpg[/img] A: Extrude B: Bevel C: Face Extrude D: Cap holes
"如下图所示,二维物体转换成三维物体用的是什么命令?[img=284x126]180344dfee42df7.jpg[/img] A: Extrude B: Bevel C: Face Extrude D: Cap holes
EXTRUDE命令既能拉伸实体,也能拉伸曲面
EXTRUDE命令既能拉伸实体,也能拉伸曲面
以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度
以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度
在3DSMAX中二维变三维的命令只有“挤出(Extrude)”
在3DSMAX中二维变三维的命令只有“挤出(Extrude)”
以下属于三维对象修改器的是( )。 A: Extrude B: Bevel C: Pathdeform D: Bend
以下属于三维对象修改器的是( )。 A: Extrude B: Bevel C: Pathdeform D: Bend
Extrude(挤出)物体光滑量的控制由截面图形的步幅数参数控制。
Extrude(挤出)物体光滑量的控制由截面图形的步幅数参数控制。
下面哪个命令是用于三维操作的( ) A: Align B: Extrude C: Rotate D: Union
下面哪个命令是用于三维操作的( ) A: Align B: Extrude C: Rotate D: Union
由平面拉伸为实体的命令是 ( ) A: stretch B: lengthen C: extrude D: extend
由平面拉伸为实体的命令是 ( ) A: stretch B: lengthen C: extrude D: extend
以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度 A: Amount B: Segments C: Capping D: Output
以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度 A: Amount B: Segments C: Capping D: Output