关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2021-04-14 所有成型特征(凸台Boss,孔Hole,槽Pocket,凸垫Pad,键槽Slot,沟槽Groove)都必须建立在平面上 所有成型特征(凸台Boss,孔Hole,槽Pocket,凸垫Pad,键槽Slot,沟槽Groove)都必须建立在平面上 答案: 查看 举一反三 下列哪些特征可以选择在特征引用阵列(Instance Feature)中使用: A: 孔(Hole) B: 倒圆(Blend) C: 拉伸(Extrude) D: 凸台(Boss) 所有成型特征都必须建立在平面上( ) 对于()特征则必须选择水平参考。 A: 孔 B: 圆台 C: 腔体 D: 凸垫和键槽 建立模型的大体形状时,常用添加材料的特征有()。 A: 凸台、凸垫 B: 腔体 C: 矩形槽 D: 孔 矩形凸垫(Pad)和矩形型腔(Pocket)的长度参数是沿着_________方向测量的