下列哪些特征可以选择在特征引用阵列(Instance Feature)中使用:
A: 孔(Hole)
B: 倒圆(Blend)
C: 拉伸(Extrude)
D: 凸台(Boss)
A: 孔(Hole)
B: 倒圆(Blend)
C: 拉伸(Extrude)
D: 凸台(Boss)
举一反三
- 下列哪些特征可以选择在特征引用阵列(Instance Feature)中使用:() A: 抽壳(Shell) B: 倒圆(Blend) C: 孔(Hole) D: 凸台(Boss) E: 拉伸(Extrude) F: 倒角(Chamfer)
- 下列哪些特征可以选择在特征引用阵列(Instance Feature)中使用:() A: A抽壳(Shell) B: B倒圆(Blend) C: C孔(Hole) D: D凸台(Boss) E: E拉伸(Extrude) F: F倒角(Chamfer)
- 哪些特征不能建立特征引用阵列(Instance Feature)?
- 特征引用阵列(Instance Feature)有______、______和______三种类型。
- 所有成型特征(凸台Boss,孔Hole,槽Pocket,凸垫Pad,键槽Slot,沟槽Groove)都必须建立在平面上