“实时交互”要求用户能在真实环境中借助交互工具与( )进行互动。
举一反三
- 实时交互是指实现用户与真实世界中的虚拟信息间的自然交互。( )
- 在移动互联网时期,用户的互动和交互数据包括 A: 人与人的交互 B: 人与物的交互 C: 物与物的交互 D: 人与场景的交互
- 按照交互实时性的要求可将网络交互分为()
- 通过云VR业务,用户可以在虚拟世界中与其他用户或者虚拟人和物进行交流和交互,获得类似于真实世界中的交互体验()
- 关于VR产品的交互设计,说法正确的有()。 A: VR产品分为强交互类和弱交互类 B: 弱交互类允许用户与云端应用之间进行较为复杂的实时互动 C: 强交互类一般指视频类业务 D: 信息输入要尽量高效而便捷 E: 反馈能让用户判断自身操作正确与否,以及系统所处状态