快速原型从设计用户界面开始,首先形成(),然后用户运行界面原行,并就同意什么和不同意什么提出意见。
A: 用户使用手册
B: 系统界面原行
C: 界面需求分析说明书
D: 完善用户界面
A: 用户使用手册
B: 系统界面原行
C: 界面需求分析说明书
D: 完善用户界面
举一反三
- 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于 (106) 系统。它从用户界面设计开始,首先形成 (107) ,用户 (108) 并就 (109) 提出意见。它是一种 (110) 型的设计过程。 A: 用户界面使用手册 B: 界面需求分析说明书 C: 系统界面原型 D: 完善的用户界面
- 原型化方法:它从用户界面的开发入手,首先形成系统的界面原型,用户运行用户界面原型,并就(同意什么和不同意什么)提出意见,它是一种()型的设计过程。 A: 自顶向下 B: 自底向上 C: 自外向内 D: 自内向外
- 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户运用界面原型并就( )提出意见 A: 同意什么不同意什么 B: 使用和不使用哪一种编程语言 C: 同意的结构 D: 执行速度是否满足要求
- 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( )并提出意见。 A: 改进用户界面的设计 B: 阅读文档资料 C: 模拟用户界面的运行 D: 运行用户界面原型
- 快速原型方法是用户和设计者之间的一种交互过程,适用于1系统。它从设计用户界面开始,首先形成2,然后用户3并就4提出意见。它是一种5型的设计过程。各自选项如下: