事件对象包含事件相关的属性,可以使用EventObject类中的实例方法( )方法可以获得事件的源对象
举一反三
- ActionEvent事件类包含事件,该事件通过接口进行监听,通过调用方法将事件源注册到监听器,通过调用方法实现监听后的动作,通过调用方法可以获得发生事件的事件源对象,调用方法可以获取引发事件动作的命令名。
- 通过各种事件类提供的方法,我们可以获得事件源对象,以及程序中对这一事件可能要了解的一些特殊信息,如对于鼠标事件,要获得鼠标的坐标信息,可以使用 A: MouseEvent.moveX B: MouseEvent.getX C: MouseEvent.getY D: MouseEvent.moveaY
- 所有对象的属性、事件和方法在定义类时被指定,不过我们可以根据需要向对象中添加新的属性、事件和方法。()
- ActionEvent事件类中获取事件源对象的方法是______ ,返回与此动作相关的命令字符串的方法是______ 。
- 一只漂亮的酒杯被摔碎了,则“漂亮”,“酒杯”,“摔”,“碎了”是()。 A: 对象,属性,事件,方法 B: 对象,属性,方法,事件 C: 属性,对象,方法,事件 D: 属性,对象,事件,方法