Unity3D操作界面中,()会呈现出任何对象所固有的属性,包括三维坐标、旋转量、缩放大小、脚本的变量和对象等。
A: 游戏面板
B: 场景面板
C: 监视面板
D: 项目文件栏
A: 游戏面板
B: 场景面板
C: 监视面板
D: 项目文件栏
举一反三
- Unity3D的窗口包括( ) A: 属性面板 B: 场景设计面板 C: 项目资源面板 D: 层级面板
- 在Flash文档中对所选对象进行旋转、缩放等操作的面板为() A: 组件面板 B: 信息面板 C: 变形面板 D: 混色器面板
- 在Flash文档中对所选对象进行旋转、缩放等操作的面板为() A: A组件面板 B: B信息面板 C: C变形面板 D: D混色器面板
- Unity界面的基本操作面板有哪些? () A: Scene(场景)面板 B: Game(游戏)面板 C: Hierarchy(层级)面板 D: Project(工程)面板 E: Inspector(检视)面板
- 要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面板中完成() A: 属性面板 B: 颜色面板 C: 对齐面板 D: 变形面板