形状补间动画的制作只要创建出两个关键帧中的对象,其他过渡帧便可以通过Flash自己制作出来。
举一反三
- 形状补间动画的制作只要创建出两个关键帧中的对象,其他过渡帧便可以通过Flash自己制作出来。 A: 正确 B: 错误
- 动作补间动画的制作只要另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,其他过渡帧便可以通过Flash自己制作出来
- 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
- Flash中的【 】是制作补间动画时由系统自动生成的。 A: 关键帧 B: 过渡帧 C: 静止帧 D: 空白关键帧
- Flash中的【】是制作补间动画时由系统自动生成的。 A: 过渡帧 B: 空白关键帧 C: 关键帧 D: 静止帧