以下对按钮元件说法不正确的是()
A: A按钮元件包含四帧
B: B创建按钮元件必需制作四种状态
C: C创建按钮元件必需制作三种状态,第四种通常情况下可以省略
D: D简单的按钮可以直接在舞台上进行测试
A: A按钮元件包含四帧
B: B创建按钮元件必需制作四种状态
C: C创建按钮元件必需制作三种状态,第四种通常情况下可以省略
D: D简单的按钮可以直接在舞台上进行测试
举一反三
- 以下对按钮元件的说法不正确的是() A: 按钮元件必须制作三种状态,第四种通常情况下可以省略 B: 简单的按钮可以直接在舞台上进行测试 C: 按钮元件包含四帧 D: 创建按钮元件必需制作四种状态
- 以下对按钮元件说法不正确的是() A: 按钮元件包含四帧 B: 创建按钮元件必需制作四种状态 C: 创建按扭元件必需制作三中状态,第四种通常情况下可以省略 D: 简单的按扭可以直接在舞台上进行测试
- 按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。
- 下面哪些方法可以创建一个按钮元件() A: A选择“插入”→“新建元件”,创建一个按钮元件 B: B在舞台绘画出图形,选中拖到“库”中,创建一个按钮元件 C: C在舞台绘画出图形,选择“修改”→“转换为元件”,创建一个按钮元 D: D在舞台绘画出图形,按右键选择“转换为元件”,创建一个按钮元件
- 以下关于启用简单按钮功能对按钮元件所造成影响的叙述,正确的是: A: 在编辑环境中就可以对舞台上的按钮元件实例进行测试 B: 可以用通常的左键单击方式选中按钮元件实例 C: 可以双击按钮元件实例进入元件编辑模式 D: 按钮中的动态内容此时也可以进行预览