• 2022-10-27
    电子竞技赛事观众的需求主要包括观赛体验的优化、观看赛事意外的各种直播、购买衍生品和社交
    A: 正确
    B: 错误
  • A

    内容

    • 0

      电子竞技产业生态的功能有( )。 A: 实现价值增值最大化 B: 推动国家文化的发展 C: 反哺电子竞技运动的发展 D: 服务于赛事观众的需求

    • 1

      电子竞技赛事方应该大力宣传赛事的奖金以推动电竞赛事的发展。( )

    • 2

      赛事服务的组织和运营,是对赛事各方需求的兑现,服务水平的高低直接体现了赛事的品质。 A: 正确 B: 错误

    • 3

      赛事相关活动冠名权属于体育赛事的_________资源。 A: 赛事有形资源 B: 赛事无形资源 C: 赛事衍生资源 D: 赛事管理资源

    • 4

      许多体育比赛都有一套固定的观赛原则,观众应提前了解该赛事的相关知识,才不会因为盲目观赛而做出不适当的举止。( )