常用的一维插值算法有:
A: 最邻近插值
B: 分段线性插值
C: 拉格朗日多项式插值
D: 牛顿插值
E: 三次样条插值
A: 最邻近插值
B: 分段线性插值
C: 拉格朗日多项式插值
D: 牛顿插值
E: 三次样条插值
举一反三
- 一般来说,如下一维插值方法得到的插值函数一定光滑的是 A: 最邻近插值 B: 拉格朗日插值 C: 分段线性插值 D: 三次样条插值
- 一般来说,如下一维插值方法得到的插值函数具有连续性但不能保证光滑性的是: A: 最邻近插值 B: 拉格朗日插值 C: 分段线性插值 D: 三次样条插值
- Hermite插值多项式是根据哪种插值多项式的构造思想进行构造的? A: 牛顿插值多项式 B: 拉格朗日插值多项式 C: 三次样条插值
- 仅能够用于节点等间距的插值多项式为()。 A: 拉格朗日插值公式 B: 牛顿插值公式 C: 牛顿基本插值公式 D: 三次样条插值公式
- 所谓()插值,就是将被插值函数逐段多项式化。 A: 牛顿 B: 拉格朗日 C: 三次样条 D: 分段