一般来说,如下一维插值方法得到的插值函数具有连续性但不能保证光滑性的是:
A: 最邻近插值
B: 拉格朗日插值
C: 分段线性插值
D: 三次样条插值
A: 最邻近插值
B: 拉格朗日插值
C: 分段线性插值
D: 三次样条插值
举一反三
- 一般来说,如下一维插值方法得到的插值函数一定光滑的是 A: 最邻近插值 B: 拉格朗日插值 C: 分段线性插值 D: 三次样条插值
- 一般来说,如下二维插值方法得到的插值函数不能保证连续的是 A: 最邻近插值 B: 分片线性插值 C: 双线性插值 D: 三次样条插值
- 常用的一维插值算法有: A: 最邻近插值 B: 分段线性插值 C: 拉格朗日多项式插值 D: 牛顿插值 E: 三次样条插值
- 二维插值方法中具有连续性的最简单的插值是 A: 双三次插值 B: 三次样条插值 C: 最邻近插值 D: 双线性插值
- 以下那种插值方法在节点处光滑性更好( )。 A: 分段线性插值 B: 分段Hermite插值 C: 三次样条插值