( )为了保证虚拟环境的真实性,常需要对虚拟物体进行碰撞检测,实现方法有多种但其中的包围盒检测法方法是碰撞检测算法中广泛使用的一种方法,它是解决碰撞检测问题复杂性的一种有效方法。
举一反三
- 为了保证虚拟环境的真实性,常需要对虚拟物体进行碰撞检测,实现方法有多种但其中的()方法是碰撞检测算法中广泛使用的一种方法,它是解决碰撞检测问题复杂性的一种有效方法。 A: 直接检测法 B: 包围盒检测法 C: 分割检测法 D: Lin-Canny检测法
- 为了保证虚拟环境的真实性,常需要对虚拟物体进行碰撞检测,实现方法有多种,但其中的()层次包围盒法是碰撞检测算法中广泛使用的一种方法。 A: 46 B: 47 C: 48 D: 49
- 碰撞检测的方法有( )。 A: 直接检测法 B: 包围盒检测法 C: 分割检测法 D: 以上都是
- 碰撞检测首先要检测( ) A: 碰撞反应 B: 物体的速度 C: 物体的形状 D: 碰撞的发生
- 物体的碰撞检测过程很复杂,一般要分为三个阶段,分别为() A: 是否碰撞 B: 何时碰撞 C: 何处碰撞 D: 如何碰撞