画面对象属性可以通过与变量关联来实现属性随变量动态变化,如位置、尺寸、颜色、填充量等。
A: 正确
B: 错误
A: 正确
B: 错误
举一反三
- 画面对象属性可以通过与变量关联来实现属性随变量动态变化,如位置、尺寸、颜色、填充量等。
- 中国大学MOOC: 画面对象属性可以通过与变量关联来实现属性随变量动态变化,如位置、尺寸、颜色、填充量等。
- 平移对象的外观属性如颜色、粗细、线型等可以再设置。 A: 正确 B: 错误
- LED数码管应用任务中,为了让数码管显示开关不同的状态,下面哪一个是不能实现的。 A: 为数码管的圆角矩形对象设置“填充颜色”属性组态合适的逻辑表达式 B: 为数码管的两个不用颜色且重叠的圆角矩设置“可见度”属性组态合适的逻辑表达式 C: 为数码管的圆角矩形对象设置“填充颜色”属性组态实时数据库开关量变量,调用策略更新该开关量变量 D: 为数码管的圆角矩形对象设置“闪烁效果”属性组态实时数据库开关量变量,调用策略更新该开关量变量
- 一般来说,我们可以将属性设为变量和使用脚本两种方式来控制对象 A: 正确 B: 错误