智慧职教: 腾讯增值服务是直接向嵌入游戏的广告商收取费用,向游戏玩者收取购买虚拟的游戏道具、服装等费用。它的盈利模式是.
举一反三
- 通常一款流行手机网游的主要收入来源有() A: 授权加盟费 B: 向用户直接收取下载费 C: 后期销售游戏关联产品的费用 D: 向广告商收取在用户进行游戏前播放广告的费用
- 下面属于B2B旅游电子商务的盈利模式的有哪些?( ) A: 会员模式,通过办理全球黑卡收取一定的费用 B: 广告模式,如旅游网站向用户提供登广告的场所,并收取费用 C: 订阅模式,如向用户提供信息和服务,并收取费用 D: 交易费用模式,如企业从授权或进行交易中收取一定的费用 E: 其它盈利来源,如从拍卖、专利、软件销售等获利
- 内容类商业模式是指内容提供商通过对用户收取信息、音频、视频、游戏等内容费用而盈利
- 关于电子商务基本盈利模式的描述错误的是( )。 A: 服务费用盈利模式也叫经纪商模式 B: 交易费用盈利模式也叫做中介模式 C: 交易费用盈利模式通过收取交易费用实现盈利 D: 服务费用盈利模式通过提供有价值的在线服务而获得收益
- P2P平台的盈利主要来源于 A: 向出借人收取的评估费 B: 向出借人收取的管理费 C: 向借款人收取的会员费用 D: 向借款人收取的一次性费用