A: “张”(1-piece)
B: “本”(25-book)
C: “天”(16-day)
D: “号”(4-number)
举一反三
- 为控制总账操作人员对凭证号的修改,在系统设置的总账系统参数设置中,需要选择()参数进行控制。 A: 允许修改凭证号 B: 不允许手工修改凭证号 C: 结账 D: 账套权限
- Which of the following are books of prime entry? 1 Sales day book 2 Cash book 3 Journal 4 Purchase ledger
- 凭证号是记账凭证的标识,按照凭证类别从1开始连续编号,不允许重号、漏号。( )
- 在“重空”的业务规则中,()作为基本*单位进行核算。 A: 一元货币 B: 一张凭证 C: 一笔交易 D: 一次计算
- 在“重空”的业务规则中,()作为基本*单位进行核算。 A: A一元货币 B: B一张凭证 C: C一笔交易 D: D一次计算
内容
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当一张原始凭证涉及几张记账凭证时,可将原始凭证附在一张主要的记账凭证后面,并在摘要栏内注明( )字样,在其他记账凭证上注明( )字样。 A: 本凭证附件××号原始凭证;本凭证附件××号原始凭证 B: 本凭证附件包括××号记账凭证业务;原始凭证附在××号记账凭证后面 C: 本凭证附件××号原始凭证原件;本凭证附件××号原始凭证复印件 D: 本凭证附件包括××号记账凭证业务;本凭证不附原始凭证
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在总账系统中设置转账分录时,无需定义( )。 A: 凭证号 B: 摘要 C: 凭证类别 D: 借贷方向
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在3ds Max中,制作场景模型时,导入unity场景中3ds Max的单位( )才能和unity匹配。 A: 显示单位比例设置“公制.米”,系统单位设置1单位=厘米 B: 显示单位比例设置“公制.米”,系统单位设置1单位=米 C: 显示单位比例设置“美国标准”,系统单位设置1单位=毫米 D: 显示单位比例设置“通用单位”,系统单位设置1单位=英寸
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下面程序的功能是:从键盘输入一个整数m(4≤m≤20),输出如下的整数方阵(存入二维数组aa。例如,若输入4和5,则分别输出: 16 9 4 1 25 16 9 4 1 9 4 1 16 16 9 4 1 25 4 1 16 9 9 4 1 25 16 1 16 9 4 4 1 25 16 9 1 25 16 9 4 请改正程序中的错误语句,使它能得出正确的结果。改正后的语句是( )和( )。(注意:不得增行或删行,也不得更改程序的结构。) # include # define M 20 void aMatrix(int n,int xx[ ][M]) { int i,j; for(j=0; j for(j=0,j
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在总账系统中设置转账分录无须定义下列哪项?( ) A: 凭证号 B: 凭证类别 C: 摘要 D: 借贷方向