游戏引擎是面向游戏开发的通用内核。
举一反三
- 目前比较流行的游戏开发引擎有______。
- 游戏引擎是由多个______ 共同构成的复杂系统,它几乎涵盖了游戏开发过程中的所有重要环节,是游戏开发的流程核心。
- 使用unity3D引擎开发游戏过程中,PlayerPrefs.SetInt()方法的作用是()。
- 下面哪个对Pygame的理解不正确? A: Python最经典的2D游戏开发第三方库,但不支持3D游戏开发 B: Pygame适合用于游戏逻辑验证、游戏入门及系统演示验证 C: Pygame是一种游戏开发引擎,基本逻辑具有参考价值 D: 使用Pygame可以开发出优秀的游戏。
- 游戏的创意设计不包括()。 A: 游戏构思 B: 人工智能 C: 游戏引擎设计 D: 游戏的非线性