• 2022-06-01
    使用unity3D引擎开发游戏过程中,PlayerPrefs.SetInt()方法的作用是()。
  • 设置由key键确定的整数值

    内容

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      unity3D游戏引擎使用过程中,清除PlayerPrefs中所有设置的值,使用那个API()。 A: DeleteAll() B: DeleteKey() C: HasKey() D: Save()

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      我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,unity中主相机的标签是()。 A: Camera B: MainCamera C: Player D: Enemy

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      使用unity3D引擎开发游戏过程中,Mesh类包括的方法有()。 A: GetNormals() B: GetTriangles() C: SetNormals() D: SetVertices()

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      使用unity3D引擎过程中,GUI.skin的作用是()。

    • 4

      我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,Application.isPlaying代表游戏正在运行过程中。()