使用unity3D引擎开发游戏过程中,PlayerPrefs.SetInt()方法的作用是()。
举一反三
- unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取int类型值,使用那个API()。 A: GetInt B: SetFloat C: SetInt D: GetString
- unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取string类型值,使用那个API()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: GetString
- unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中,设置string类型变量的API是()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: SetString
- unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs设置int类型变量的API是()。
- 使用unity3D引擎开发游戏过程中,在Windows系统下,调出Unity监视面板窗口的快捷键是()。 A: Ctrl+Shift+C B: Ctrl+1 C: Ctrl+2 D: Ctrl+3