以下哪种方法不能提高在Unity中烘焙Light maps的质量?
A: 增加Resolution值
B: 增加Bounces值
C: 增加Final Gather Rays值
D: 增加Contrast Threshold值
A: 增加Resolution值
B: 增加Bounces值
C: 增加Final Gather Rays值
D: 增加Contrast Threshold值
举一反三
- 以下不能提高Q值的方式为 A: 增加S2 B: 增加F2 C: 增加S1 D: 增加F1
- 如果音符角色向右上方移动,那么音符的XY值将如何变化?() A: X值增加,Y值减少 B: X值减少,Y值增加 C: X值增加,Y值增加
- 应该使用单侧检验的问题进行了双侧检验,会导致 A: α值减少,β值增加 B: α值不变,β值增加 C: α值增加,β值越小 D: α值不变,β值减少
- 有序分类资料两样本比较的秩和检验中,如相同秩次过多,应计算校正Zc值,校正的结果使()。 A: Z值增加,P值减小 B: Z值增加,P值增加 C: Z值减小,P值增加 D: Z值减小,P值减小
- 等级资料两样本比较的秩和检验,使用正态近似法在计算Z值时,如相同秩次过多,应计算校正ZC值,校正的结果使__1__。 值减小,P值减小 值增加,P值增加 值减小,P值增加 值增加,P值减小 值增加,P值减小或增大