_________是针对对象、组合或元件等非矢量对象的移动、缩放、颜色、透明度等的变化。
A: 逐帧动画
B: 补间形状动画
C: 动作补间动画
D: 骨骼动画
A: 逐帧动画
B: 补间形状动画
C: 动作补间动画
D: 骨骼动画
举一反三
- 【单选题】如图所示,从图层_1至图层_5中显示的动画类型依次分别为哪几种Flash基础动画类型,下列答案中顺序正确的是: A. 逐帧动画,骨骼动画,传统补间,补间形状,补间动画 B. 补间动画,补间形状,传统补间,骨骼动画,逐帧动画 C. 补间动画,传统补间,补间形状,骨骼动画,逐帧动画 D. 补间形状,补间动画,传统补间,骨骼动画,逐帧动画
- 在Flash中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。 A: 遮罩动画 B: 逐帧动画 C: 补间形状 D: 补间动画
- 要制作文字闪烁的动画效果,可以制作_________。 A: 逐帧动画 B: 动作补间动画 C: 补间形状动画 D: 骨骼动画
- Flash动画类型有()。 A: 逐帧动画 B: 形状补间动画 C: 动作补间动画
- 在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。 A: 逐帧动画 B: 形状补间动画 C: 运动补间动画 D: 图层动画动画