一个对象的特性描述称为( )。 [br][/br] ( )
A: 过程
( )
B: 属性
( )
C: 方法
( )
D: 事件
A: 过程
( )
B: 属性
( )
C: 方法
( )
D: 事件
举一反三
- 一个对象可以执行的动作称为( )。 [br][/br] ( ) A: 过程 <br> ( ) B: 属性<br> ( ) C: 方法 <br> ( ) D: 事件
- Visual Basic是面向( )的程序设计语言。 [br][/br] ( ) A: 过程<br> ( ) B: 工程<br> ( ) C: 事件<br> ( ) D: 对象
- ( )的改变可以在设计时和运行时表现出来,而( )只有在运行时执行。 [br][/br] ( ) A: 控件属性、函数<br> ( ) B: 控件属性、事件过程<br> ( ) C: 事件过程、函数<br> ( ) D: 控件属性、子程序
- 神经过程的基本特性[br][/br][br][/br]
- 以下关于索引存取方法的说法不正确的是( ) [br][/br] [br][/br]A、 如果一个属性经常在查询条件中出现,可以考虑在这个属性上建立索引 [br][/br] [br][/br]B、 如果一个属性经常作为最大值和最小值等聚集函数的参数,则考虑在这个属性上建立索引 [br][/br] [br][/br]C、 常用的索引方法是B+树索引方法 [br][/br] [br][/br]D、 关系上定义的索引数越多越好 [br][/br]____