是用于调整灯光的强度
倍增
举一反三
内容
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以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。 A: 灯光的强度只和它的强度倍增有关系 B: 灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系 C: 灯光的强度与灯光的衰减范围有关 D: 灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
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在灯光列表中,可以进行以下哪些操作? A: 调整倍增值 B: 开启阴影 C: 调整强度 D: 调整采样范围
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灯光中用于调整影子参数的命令是() A: lighttype B: shadow C: attenuation D: multiply
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灯光强度和灯光色彩由灯光的类型决定。
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VRay-IES灯光的IES文件是什么作用? A: 调整光影样式 B: 调整灯光亮度 C: 调整灯光颜色 D: 以上均不是