C4D灯光投影的强度顺序为()
A: 区域>光线追踪>阴影贴图
B: 光线追踪>区域>阴影贴图
C: 区域>阴影贴图>光线追踪
D: 阴影贴图>光线追踪>区域
A: 区域>光线追踪>阴影贴图
B: 光线追踪>区域>阴影贴图
C: 区域>阴影贴图>光线追踪
D: 阴影贴图>光线追踪>区域
举一反三
- 【单选题】下列哪种阴影类型无法使半透明物体,如玻璃,产生半透明阴影? A. 阴影贴图 B. 光线跟踪阴影 C. 区域阴影 D. 光线跟踪阴影贴图
- CompositeMaps为何种贴图?() A: 合成贴图 B: 渐变色贴图 C: 复合贴图 D: 光线追踪贴图
- 以下对深度贴图阴影描述正确的是: A: 在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果。 B: 深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度快。 C: 深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量。 D: 深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰的表达阴影效果。
- 在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
- 以下关于光线跟踪阴影与深度贴图阴影之间区别的描述中,正确的是 。