在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
错误
举一反三
- C4D灯光投影的强度顺序为() A: 区域>光线追踪>阴影贴图 B: 光线追踪>区域>阴影贴图 C: 区域>阴影贴图>光线追踪 D: 阴影贴图>光线追踪>区域
- 以下对深度贴图阴影描述正确的是: A: 在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果。 B: 深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度快。 C: 深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量。 D: 深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰的表达阴影效果。
- 中国大学MOOC: 1.Arnold 渲染器(阿诺德)的Arnold渲染选项卡中,采样和光线深度(Sampling and Ray Depth)模块中,如果参数全部为____,表示没有开启采样和光线深度的功能。
- 【单选题】渲染的流程是 _______ 。 A. 设置渲染参数、选择渲染器、渲染 B. 选择渲染器、设置渲染参数、渲染 C. 设置渲染参数、渲染、选择渲染器 D. 选择渲染器、渲染、设置渲染参数
- 1.Arnold 渲染器(阿诺德)的Arnold渲染选项卡中,采样和光线深度(Sampling and Ray Depth)模块中,如果参数全部为____,表示没有开启采样和光线深度的功能。 A: -1 B: 0 C: 1 D: 100
内容
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VRay阴影有哪些特点 A: 适合VRay渲染器渲染 B: 在使用VRay渲染器时,灯光可以穿透镂空物体产生正常的阴影 C: 在使用VRay渲染器时,灯光可以穿透半透明材质物体产生半透明阴影 D: 不使用VRay渲染器时也可以使用
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Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选【渲染设置】【System】中的_____。
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Arnold 渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用 3ds Max 自带的贴图,那么勾选【渲染设置】【 System 】中的 _____ 。
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在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()
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3.Arnold 渲染器(阿诺德)的Arnold渲染选项卡,提供了控制渲染质量,灯光,运动模糊等命令,是我们运用最频繁的模块,其中____最为重要。 A: 采样 B: 灯光强度 C: 光线深度 D: 过滤