在3ds Max中,制作场景模型时,导入unity场景中3ds Max的单位( )才能和unity匹配。
A: 显示单位比例设置“公制.米”,系统单位设置1单位=厘米
B: 显示单位比例设置“公制.米”,系统单位设置1单位=米
C: 显示单位比例设置“美国标准”,系统单位设置1单位=毫米
D: 显示单位比例设置“通用单位”,系统单位设置1单位=英寸
A: 显示单位比例设置“公制.米”,系统单位设置1单位=厘米
B: 显示单位比例设置“公制.米”,系统单位设置1单位=米
C: 显示单位比例设置“美国标准”,系统单位设置1单位=毫米
D: 显示单位比例设置“通用单位”,系统单位设置1单位=英寸
举一反三
- 在3dsMax中的单位设置,最常用的需求设置为()。 A: 系统单位设置 B: 自定义 C: 照明单位 D: 显示单位比例
- 以下关于单位设置叙述正确的是()。 A: 可以通过[重缩放世界单位(RescaleWorldUnits)]来更改系统的单位设置。 B: 不可以自定义显示单位比例。 C: 主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改。 D: [单位设置(UnitsSetup)]中[公制(MetriC.]的最小选择为毫米(mm)。
- 3d软件进行建模前首先需将系统单位设置为mm,以下操作错误的是() A: 在菜单栏中“自定义”中的“单位设置”中进行设置 B: 需要将“单位设置”中的公制设置为毫米 C: 需要将“系统单位设置”中的系统单位比例设置为毫米 D: 仅需将“单位设置”中的公制设置为毫米即可
- 以下关于单位设置叙述正确的是()。 A: 可以通过[重缩放世界单位(RescaleWorldUnits)]来更改系统的单位设置。 B: 不可以自定义显示单位比例。 C: 主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改。 D: [单位设置(UnitsSetup)]中[公制(Metri E: ]的最小选择为毫米(mm)。
- 3DSMAX的单位设置需要设置哪些选项? A: 系统单位设置 B: 公制 与 系统单位设置 C: 公制 D: 都不是