面向对象程序设计的基本逻辑构件是(46),用(47)来描述具有共同特征的一组对象;以(48)为共享机制,共享类中的方法和数据。
A: 模块
B: 对象
C: 结构
D: 类
A: 模块
B: 对象
C: 结构
D: 类
举一反三
- 面向对象程序设计以(1)为基本的逻辑构件,用(2)来描述具有共同特征的一组对象,以(3)为共享机制,共享类中的方法和数据。 A: 模块 B: 对象 C: 结构 D: 类
- 面向对象程序设计以()。 A: 模块B.对象C.函数D.类 B: 面向对象程序设计以()。为基本的逻辑构件,用—些()来描述具有共同特征的一组对象;以()为共享机制,共享类中的方法和数据。
- 所谓的面向对象程序设计方法,就是以对象作为程序的基本构件来设计程序的方法。()
- 简述面向对象的编程思想? A: 程序可并行设计与开发,各子类可并行设计与开发。 B: 能够实现数据可共享,一个类可以使用其它类中的公共数据。 C: 面向对象编程的思想是在计算机中用“类”来抽象地表达现实世界中具有相似特性和功能的一类“主体”。 D: 用数据表达“类” 的特征;用过程或函数表达“类” 的功能; E: 设计程式可描述为:对象=算法+数据;程序=(对象+对象+…+对象)+消息
- 面向对象方法中,继承是指( )。 A: 一组对象所具有的相似性质 B: 一个对象具有另一个对象的性质 C: 各对象之间的共同性质 D: 类之间共享属性能需求操作的机制