在绘制零件的主视图时,主视图的投射方向应最能反映零件的结构和形状特征这是 主视图选择中的
A: 加工位置原则
B: 工作位置原则
C: 形状特征原则
A: 加工位置原则
B: 工作位置原则
C: 形状特征原则
举一反三
- 主视图确定之后,应根据()确定其他视图的表达方法。 A: 形状特征原则 B: 工作位置原则 C: 减少视图原则 D: 零件结构形状
- 选择零件主视图的三项原则中,不包括()。 A: 符合工作位置 B: 减少视图数量 C: 反映形状特征 D: 符合加工位置
- 主视图确定之后,应根据()确定其他视图的表达方法。 A: A形状特征原则 B: B工作位置原则 C: C减少视图原则 D: D零件结构形状
- 主视图的视图选择原则有()。 A: 加工位置原则 B: 工作位置原则 C: 习惯位置原则 D: 形状特征原则
- 在零件的视图表达中,选择主视图应遵循的原则是()。 A: 形状特征原则、加工位置原则和工作位置原则 B: 形状特征原则、加工位置原则和作用用途原则 C: 形状特征原则、工作位置原则和作用用途原则 D: 加工位置原则、工作位置原则和使用用途原则